马杰认为,几年前被认为是风口的VR没有成功,除了技术成熟度待提高,还缺乏内容生态层面的良性构建。尽管VR或是元宇宙需要第一方厂商、第二方厂商首先去推动产业的成熟,但市场的壮大仍然需要广大第三方UGC内容创业者们的支持。而在这一方面,其核心需要解决的一个重要问题,便是内容的快速生产。
因此,元宇宙的推进,也有自己的产业节奏。“游戏、文娱领域将成为元宇宙当前阶段的重要发力领域,而办公、社交将在随后实现跟进。”马杰指出。
不过无论怎样,要想在最短的时间内实现元宇宙,需要整个社会的有机配合。马杰坦言称,无论是科技公司、内容公司还是资本,都需要从底层技术出发,找到内容生态系统的突破口。
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